国内影视动画人才需求超过15万人
日前,凯鹏华盈创投基金(KPCB China)将千万级美元风险投资投向国内动漫学院。与此同时,方正科技也设立了“游戏动漫专项奖学金”,侧重动漫人才的重点培养。
国内动画从业者不足1万人
统计显示,我国目前动漫受众人数达到5亿人。国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道有4个、少儿频道有25个、少儿栏目有289个、动画栏目200个,年需求达到26万分钟。但是,国产量仅有2万分钟。从5月起,广电部门延长境外动画片禁播时段,也为国产动漫提供了新的要求和发展空间。
根据IResearch最新发布的《2007年中国新媒体动漫研究报告》显示,2006年中国网络动漫市场规模突破1000万元,较前一年增长25%。预计到2010年将达到7900万元。然而,面对“内容为王”的新兴精神文化产业,优秀的动漫人才严重匮乏却成为制约整个产业发展的瓶颈。目前,我国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,而实际从业者不足1万人。
3D动画师月薪逾6000元
作为世界上最具潜力的动漫消费市场,中国的民族动漫产业在原创能力、人才、技术、知识产权保护等方面正受到严峻考验。尤其是兼通艺术与技术的复合型动漫人才不足,使我国的动漫产业缺乏活力,发展受到严重制约。
在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业。其中,MAYA制作人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000元以上。然而,就在这种高薪水高待遇的“诱惑”下,中国的动漫企业仍然招不到合适的人才。
三种形式培养急需人才
动漫人才的培养模式主要有自主培养、院校培养、培训机构培养三种。目前,大部分动漫从业人员都是从动漫“发烧友”成长起来的。这些人员进入动漫企业后,虽然不乏一些小的商业项目运作经验,但由于没有真正接受过系统的动漫职业教育指导,仍然不能很快地为企业创造价值。这种培养模式成本高、门槛也不低,不是动漫人才成长的最佳途径。
另一种是院校“科班”培养,目前国内有400多家院校开设了动漫及相关专业。但院校设置专业大多着眼于理论层面,培养周期长,动漫行业的特殊性还使得院校的教育投入大、软件更新速度跟不上发展、师资力量对新技术的掌握相对较少。这些都使现有学历教育不能完全满足市场需求的现状。
目前,大规模培养动漫人才的重任落在了社会职业培训机构肩上。但如今的职业培训市场上存在盲目跟风的现象,海外资本的介入,将有助于进一步规范国内动漫教育行业。









