其实,国外的概念设计部门有些类似国内电影生产中的前期策划部门,我们应该重视前期的策划工作,让创意部门吸纳具有活跃思维,懂电影语言和后期合成的优秀业内人士,经过实际拍摄和生产的摔打,与我们的电影制作人员共同成长,才会逐渐地把更多的精力投入到影片的设计中来。
六、结论
数字电影大场景画面多层拍摄与合成,在不同影片和不同条件下有不同的解决方案,但就其制作技术归纳为: 1. 蓝/绿屏拍摄;2. 透视角度的匹配;3. 场景跟踪点的放置;4. 背景的虚化处理;5.软硬件设备的支持;6. 电影的全片调色。在这些基本技术点上顺利通过,再加上业内人士自己的经验积累,希望同仁们能够制作出更具水准的电影来。
有人说电影是一门遗憾的艺术,因为你不可能进行二次拍摄,无论多么精彩的影片,或多或少都留有遗憾的部分,当然在《天外紫罗兰》的制作过程中也有感到不足的地方,比如素材拍摄空间和长度的把握,如再稍长一点点,都会给后期的合成带来很大的调整余地。而我们电影人就需要及时总结,相互交流和沟通,让影片遗憾的成分尽量减少。对于大场景镜头也一样,大场面、复杂场景分拆得多了,需要补救的镜头就会越来越少,所谓磨砺的越锋利,大场面把握的就越有火候,才能最终更好的服务于电影本身。
中英文名称对照列表:
《天外紫罗兰》Ultraviolet
《独立日》 Independent Day
《指环王III: 王者归来》The Lord of The Rings 3 --- The King Return
《星战前传II: 克隆人的进攻》Star wars 2 --- Attack The Cloning
概念设计部 Concept Design Department
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