您所在的位置:中国电影网 > 电影产业 > 电影技术 > 热门话题 > 正文

数字电影大场景画面多层拍摄与合成

http://www.chinafilm.com 2007年02月14日 中国电影网
                                                                                              数字电影大场景画面多层拍摄与合成

[摘要]

本文通过参与制作美国哥伦比亚娱乐公司的电影《天外紫罗兰》(ULTRAVIOLET)并根据其大场景画面合成镜头的实例分析,探讨了制作数字画面的关键技术和要求。参照好莱坞的制片经验,提出了制作数字电影要转变拍摄理念,要加强前期的设计、策划工作等建议。

[关键词]
数字电影制作 数字特技 传统特技 计算机图形 三维模型 后期合成 三维特效 图像处理 调色 色彩变换

一、数字电影合成大场景画面的提出

通常一部电影的完成一般由1000—1500(也有超过2000)个左右的分镜头组成,大场景画面的制作和对复杂场景的控制,将对影片最后的精彩程度起到关键性的作用。
数字电影大场景画面镜头不仅包括场面宏大、复杂场景的镜头;也包括观众不易察觉、
但在镜头画面中客观存在有较多层次的中景镜头; 或者在制作中使用了多于三层及以上的实拍素材或三维生成素材的镜头。这种大场景镜头是通过对来源不同的多个素材进行多层控制、协调,最后使所有素材成为同一画面中有机部分的合成来实现的。
由于计算机技术已成为数字电影制作的中间环节,所以对于计算机技术的掌握,成为约束艺术创作发展的一个门槛。我们不能要求所有的导演、摄影、美术等业内人士都是电脑的行家,但他们若能对电脑原理和一般规则性知识有所了解和掌握,无疑对数字制作的艺术创作是很有帮助的。

二、传统特技的取与舍及在数字特技中的应用

传统特技在电影百年的发展历程中,得到了长足的进步,对于电影的贡献是巨大的。在《独立日》、《后天》等好莱坞的大制作中,美国的自由女神像和白宫被毁灭了无数次,每一次的震撼都来源于传统模型制作和计算机技术的完美结合。但同时它也有自身的不足,比如基于底片上的特效制作。传统特技师一般都要把制作好的特技效果,先拍摄或曝光到底片上,称之为特技底片。如果特技效果复杂、需要多层叠印时,工作画面里物体位置的准确度控制难度大,底片在叠印冲洗过程中细节损失较大,并随着叠印的次数增多,底片的细节损失随之增大,最重要的一点是,这种工作是直接在原始底片上进行,对底片的安全很难控制。这种传统的叠印方法被数字技术取代是毫无争议。
共7页: 上一页 1 [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页
 来源:华龙公司
发表评论】 【收藏此页】 【推荐给好友】 【打印】 【关闭
相关新闻
Google
| 我有话说      已有 位网友发表了看法 [所有评论]
用户名:  密码:  验证码:  新用户注册
评论内容:不能超过250字,请自觉遵守互联网相关政策法规。
会员章程 | 联系我们 | 站点地图 | 广告服务 | 招聘信息 | 友情链接 | 版权声明
地址:北京市海淀区新街口外大街25号  邮编:100082 联系电话:010-82044161
中国电影集团公司 版权所有 2008